17.10.2026 aktualisiert


nicht verfügbar
info: nicht verfügbar bis 01.10.2027
Der Unreal Engine Freelancer (Unreal Engine 4/5)
Leer, Deutschland
Nur Remote
Bachelor of ArtsÜber mich
Hi, ich bin Yannis - der Unreal-Engine-Freelancer. Mit über 7 Jahren Erfahrung in UE4/UE5 u.a. als technischer Lead realisiere ich professionelle Unreal-Produktionen mit Fokus auf saubere Architektur, starke Performance und begeisternde Ergebnisse - vom Prototyp bis zum Release.
Skills
Unity3DSystems EngineeringBlaupausenC++DebuggingLeistungssteigerungPhysikSoftware ArchitectureSimulationenSubsystemeSystem DesignTechnische DokumentationUnreal Engine
Kernkompetenzen - Unreal Engine
- Mehrjährige Erfahrung in professionellen Game-Produktionen
- Mehrjährige Erfahrung mit Unreal Engine 4 und Unreal Engine 5
- Sicherer Umgang mit C++ und Blueprints
- Architektur-Design für skalierbare, wartbare Projekte
Gameplay & Systems Engineering
- Entwicklung komplexer Gameplay-Systeme (Interaktion, Quests, Dialoge, Input, UI, Navigation)
- Saubere Trennung von Systemen, Modulen und Features
- Tool- und Editor-Entwicklung zur Optimierung von Content-Pipelines
- Replikation und Anbindung von Online-Subsystemen (EOS, SteamSDK)
Physics & Simulation
- Fundierte Erfahrung mit Unreal Physics und Chaos Physics
- Implementierung und Abstimmung von Kollisionen, Rigid Bodies, Constraints und physikbasiertem Gameplay
- Performance-bewusste Simulation und Debugging physikalischer Systeme
Performance & Qualität
- Performance-Optimierung für Gameplay, UI und Simulation
- Debugging, Profiling und Stabilisierung bestehender Projekte
- Fokus auf spielbare, robuste Ergebnisse statt Prototypen-Wildwuchs
UI & UX in Unreal
- Umsetzung komplexer UIs mit Slate, UMG und NoesisGUI
- Enge Verzahnung von Gameplay, Input und Benutzerführung
Projekt-, Team- & Mentoring-Erfahrung
- Technischer Lead mit Personalverantwortung
- Erfahrung in SCRUM, Task-Planung und technischer Dokumentation
- Tätigkeit als Mentor und Tutor für Unreal Engine, Gameplay-Architektur und Systems Design
- Klare Kommunikation zwischen Design, Code und Produktion
Erfahrung
Berufserfahrung5 - 10 Jahre
Freelancer seit2024
Sprachen
DeutschMutterspracheEnglischverhandlungssicher
Projekthistorie
Beschreibung:
- Der etwas andere Kochsimulator - Entwicklung eines Koch-Simulators, der unterschiedliche Rezepte lehrt, sowie auf die Vielfalt der Auswahlmöglichkeiten von Zutaten aufmerksam macht
Technologien:
- Unreal Engine 5, C++, Rider, Unreal-Blueprints, Git, Slate, UMG, MySQL, SQLite, PHP
Mitgründer:
- Joel Meyer
Themen:
- Unreal Engine, Unity, Virtual Reality, Augmented Reality, Git, UnitySCM
Beschreibung:
- Ein zeitbasiertes Parkour-Spiel, inspiriert von Mirrors Edge und Trackmania
Technologien:
- Unreal Engine 5, C++, Rider, Unreal-Blueprints, Git, UMG, Slate, MySQL, PHP