07.05.2025 aktualisiert


100 % verfügbar
Softwareentwickler, Embedded Softwareentwickler C/C++
Hamburg, Deutschland
Nur Remote
Skills
Test-SoftwareARM ArchitekturBooting (BIOS)C++DebuggingLinuxElektronikEmbedded C++Embedded SystemsEmbedded LinuxEmbedded SoftwareSoftwareentwicklungUartPeripheralsGit
Ich bin freiberuflicher Embedded-Entwicklerin mit Schwerpunkt auf systemnaher Software und hardwareorientierter Fehlersuche.
In Projekten bin ich dann am stärksten, wenn ich nicht nur Code schreibe, sondern auch direkt am Gerät arbeiten kann.
Beispiele:
- Inbetriebnahme und Debugging von Embedded-Hardware in der Serienfertigung
- Zugriff auf Controller und Peripherie via SPI, I²C, UART oder Lauterbach (T32)
- Flashen von Controllern, Manipulation von Registern & Testzuständen
- Schaltplanverständnis, gezielte Fehlerreproduktion
- Schreiben von Testsoftware zur Verifikation von Baugruppen nach Fertigung
Ich arbeite gerne mit echten Systemen, analysiere auf Bit-Ebene, verstehe die Elektronik und bringe gleichzeitig fundierte Softwarekenntnisse mit (C/C++, Linux, Buildsysteme, Git, etc.).
In Projekten bin ich dann am stärksten, wenn ich nicht nur Code schreibe, sondern auch direkt am Gerät arbeiten kann.
Beispiele:
- Inbetriebnahme und Debugging von Embedded-Hardware in der Serienfertigung
- Zugriff auf Controller und Peripherie via SPI, I²C, UART oder Lauterbach (T32)
- Flashen von Controllern, Manipulation von Registern & Testzuständen
- Schaltplanverständnis, gezielte Fehlerreproduktion
- Schreiben von Testsoftware zur Verifikation von Baugruppen nach Fertigung
Ich arbeite gerne mit echten Systemen, analysiere auf Bit-Ebene, verstehe die Elektronik und bringe gleichzeitig fundierte Softwarekenntnisse mit (C/C++, Linux, Buildsysteme, Git, etc.).
Erfahrung
Berufserfahrungmehr als 10 Jahre
Freelancer seit2019
Sprachen
DeutschMutterspracheEnglischgut
Projekthistorie
Calgary/Sarasota/Hamburg
Vorbereitung auf die Qualifikation für die Olympischen Spiele 2024 über 50m Freistil
Vorbereitung auf die Qualifikation für die Olympischen Spiele 2024 über 50m Freistil
• Einarbeitung in Konzept, Architektur und Spezifikation
• Requirement Engineering
• Analyse des bestehenden Konzepts
• Konzepterstellung
• Implementierung
• Dokumentation
• Requirement Engineering
• Analyse des bestehenden Konzepts
• Konzepterstellung
• Implementierung
• Dokumentation
• Einarbeitung in Konzept, Architektur und Spezifikation
• Requirement Engineering
• Analyse von bestehendem Quellcode
• Implementierung von Unit-Tests
• Erweiterung des Performance Measurement Frameworks
• Dokumentation
• C++
• Visual Studio Code, Azure, Jira, Bitbucket
• Requirement Engineering
• Analyse von bestehendem Quellcode
• Implementierung von Unit-Tests
• Erweiterung des Performance Measurement Frameworks
• Dokumentation
• C++
• Visual Studio Code, Azure, Jira, Bitbucket