03.08.2026 aktualisiert

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Senior Software Engineer & Tech Lead | Frontend, mobile, UX, React, TypeScript

Sontheim, Deutschland
Nur Remote
Master of Science in Computer Science
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Profilanlagen

CV Thomas Blätte.pdf

Skills

JavaUser Experience (UX)Adobe PhotoshopApple IOSDatenbankenContinuous IntegrationWeb EntwicklungUi-DesignHibernateIphone AppsPythonPrototypingSystem DesignTypeScriptWebGLRust (Programming Language)Three.JsUikitReact.jsSwiftuiSpring BootSwift (Programmiersprache)BackendFigmaFront End
Systemdesign
Technische Unterstüzung neuer Produkte/Features von Idee bis Rollout, sowie Übersetzung von Ideen und Anforderungen in technische Konzepte.

Frontend-Entwicklung
Erfahrung mit modernen Web-Technologien wie TypeScript, React und Three.js / WebGL.

Mobile App-Entwicklung
Kenntnisse in der Entwicklung von iOS-Apps mit Swift, SwiftUI und UIKit.

UI/UX Design
Expertise in der Gestaltung benutzerfreundlicher Schnittstellen und der Entwicklung interaktiver Prototypen mit Tools wie Figma und Photoshop.

Backend-Entwicklung
Vertrautheit mit Backend-Technologien wie Java Spring Boot, Python, Rust und Datenbanksystemen wie z.B. PostgeSQL.

DevOps
Erfahrung mit Continuous Integration und Deployment-Prozessen sowie der Optimierung von Entwicklungsabläufen.
 

Erfahrung

Berufserfahrungmehr als 10 Jahre
Freelancer seit2022

Sprachen

DeutschMutterspracheEnglischverhandlungssicher

Projekthistorie

Software Engineer - Web Full-Stack

Apploft
Vollständige Neuentwicklung eines Passfotosystems für Drogerieketten. Entwicklung des Admin-Portals als Full-Stack-Lösung in einer Multi-Tenant-Architektur, bei der jeder Kunde auf einer eigenen Google-Cloud-Instanz betrieben wird. Implementierung der Backend-REST-API mit OAuth-Authentifizierung und rollenbasierter Autorisierung, Anbindung der Datenbank mittels Prisma ORM sowie Erstellung von Services zur Nutzung durch die mobilen Apps. Umsetzung des Admin-Frontends zur Verwaltung von Benutzerkonten, Fotoprodukten und deren Eigenschaften über die Backend-API.

Software Engineer - UX, Web Frontend

Flexify
Analyse und Optimierung der Benutzeroberfläche, Entwicklung eines neuen Onboarding-Prozesses und Implementierung des Web-Frontends und Erstellung einer wiederverwendbaren Softwarearchitektur für Google- und Facebook-Marketing-Apps.

Details:


UX Design
Analyse der bestehenden Funktionen von Flexify und Streamlining der Benutzeroberfläche und der Informationshierarchie, um sie aus Sicht der Nutzer intuitiver zu gestalten. Entwurf eines komplett neuen Onboarding-Flows, der den Einrichtungsprozess erleichtert.

Web Frontend
Anpassung des neuen UX-Designs an die neue „Flexify for Google“-App und Implementierung großer Teile der Anwendung. Einführung einer Softwarearchitektur mit wiederverwendbaren Komponenten. Dieser neue Code bildete die Grundlage für die geplante Überarbeitung der „Flexify for Facebook“-App.

Software Engineer - Web Full-Stack

Mentopolis
Entwicklung eines neuen Softwaremoduls zur Implementierung eines Einkaufsgenehmigungsprozesses – Erstellung der Datenbanktabellen und -abfragen, einer Backend-REST-API und des Web-Frontends. Integration dieser Funktionalität in eine größere Codebasis und Schaffung der Grundlage für einen aktualisierten Tech-Stack durch die Migration interner Komponenten auf moderne Versionen der Frontend-Frameworks.

Software Engineer - System Design, UX, Web Frontend

Ulysta
Entwicklung eines technischen Designs für 'Pipeline Manager', Implementierung von ETL-Datenstrukturen und Algorithmen, UI-Design und Entwicklung eines Web-Frontends für die Anwendung.

Details:

System-Design
Entwicklung eines technischen Entwurfs für „Pipeline Manager“, eine neue Software zur Verwaltung der Konstruktionsdaten von Rohrleitungen im Anlagenbau. Entwurf von ETL-Datenstrukturen und Algorithmen zum Importieren, Speichern, Versionieren und Vergleichen von Daten aus verschiedenen Datenquellen auf generische Weise.

UX Design
Entwicklung einer Benutzeroberfläche für den „Pipeline Manager“ zum Durchsuchen von Graphdatenstrukturen, zur Verwaltung mehrerer Datenversionen und zum Vergleich großer Datensätze. Entwicklung eines interaktiven UI-Prototyps und dessen iterative Verbesserung entsprechend dem Feedback von Stakeholdern und Benutzern.

Web-Frontend
Entwicklung des Web-Frontends von „Pipeline Manager“ in einem hybriden Ansatz: Es kann in Verbindung mit dem Backend als voll funktionsfähige Anwendung und ohne das Backend als UI-Mockup verwendet werden, um Änderungen und neue Funktionen schnell zu prototypisieren.

Software Engineer - macOS

Picaroon
Entwicklung einer macOS-Anwendung zur Steuerung interaktiver Kunstinstallationen mit Swift, SwiftUI und Arduino.

Senior Software Engineer

Lyft Level 5
Entwicklung von Kartensoftware für selbstfahrende Autos, einschließlich Web-Frontend (react, three.js), Backend-Systemen (python, rust, gRPC/protobuf) und UX-Design für Kartenerstellungs- und Kuratierungstools.

Head of Mobile Software Engineering

ProSiebenSat.1
Leitung des Teams für mobile Softwareentwicklung, Entwicklung einer neuen UI für iOS- und Android-Apps sowie Integration komplexer Analysen in TV-Apps.

Senior Software Engineer / Team Lead

AutoScout24
Entwicklung neuer iPhone- und iPad-Apps mit verbesserter UI und Code-Qualität, Implementierung eines iterativen Design- und Prototyping-Ansatzes.

Software Engineer

DAS WERK Group
Entwicklung eines Digital Asset Management Systems mit maßgeschneidertem Datenmodell und intuitiver Benutzeroberfläche für die Verwaltung von Filmclip-Archiven.

Software Engineer

BrainLab AG
Verbesserung der Benutzerfreundlichkeit einer Anwendung für medizinische Bildgebung und bildgestützte Chirurgie durch Überarbeitung der Benutzeroberfläche und des Anwendungsablaufs in C++.

Portfolio


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