14.10.2026 aktualisiert

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Software Engineer & UI/UX Designer | Flutter, .NET, Mobile & Web

Müntschemier, Schweiz
Müntschemier +25 km
Bachelor of Arts in Game Design
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Profilanlagen

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Über mich

Ich entwickle digitale Produkte von der Idee bis zum Launch. Mit Erfahrung in Softwareentwicklung, UI/UX-Design und technischer Projektleitung verbinde ich kreative Lösungen mit sauberer Umsetzung. Schwerpunkte: Flutter, C#/.NET, Mobile Apps und Webanwendungen.

Skills

FlutterAndroid Application DevelopmentApple IOSDesign und TechnologieWebdesignWeb EntwicklungUi-DesignProduktentwicklungPrototypingPrototyping (Softwareentwicklung)Ui PatternsResponsive WebdesignSoftwareentwicklungWeb Application DevelopmentGame-DesignFigmaDartRestful Apis
Ich bin Software Engineer, UI/UX-Designerin und kreative Problemlöserin mit einem Bachelor in Game Design und mehrjähriger Erfahrung in der professionellen Softwareentwicklung.
Meine Stärke liegt in der Verbindung von Design und Technologie. Ich entwickle nicht einfach nur Software, sondern durchdachte digitale Produkte – von der ersten Idee über Konzeption und Prototyping bis zur fertigen Anwendung.
Neben meiner Tätigkeit als Softwareentwicklerin habe ich Erfahrung als Software Team Lead und Teilprojektleiterin gesammelt. Dadurch bringe ich nicht nur technisches Know-how mit, sondern auch ein Verständnis für Projektplanung, Architektur, Zusammenarbeit und die erfolgreiche Umsetzung komplexer Anforderungen.
Meine Schwerpunkte
Mobile App Development
Cross-Platform-Entwicklung mit Flutter und Dart für Android und iOS
Native Android-Entwicklung und Plattformintegrationen
Entwicklung kompletter Apps inklusive UI, Datenhaltung und Store-Veröffentlichung
Lokale Datenverarbeitung, API-Anbindungen und Backend-Integration
Software Engineering & Backend
C# / .NET, WPF und Desktop-Anwendungen
Backend-Entwicklung und REST-APIs
Softwarearchitektur und wartbare, erweiterbare Lösungen
Integration bestehender Systeme und Schnittstellen
UI/UX & Product Design
Konzeption intuitiver und benutzerfreundlicher Oberflächen
UI/UX-Design, Wireframing und interaktive Prototypen mit Figma
Designsysteme und wiederverwendbare Komponenten
Responsive Webdesign und Mobile-First-Ansätze
Verbindung von visueller Gestaltung und technischer Machbarkeit
Webentwicklung
Konzeption und Umsetzung moderner Websites
Responsive Frontends und individuelle Webauftritte
Landingpages und digitale Produktpräsentationen
Technische Projektleitung & Beratung
Erfahrung in der fachlichen Führung eines Softwareteams
Teilprojektleitung und Koordination technischer Aufgaben
Technische Konzeption, Aufwandsschätzung und Lösungsfindung
Beratung bei Technologieauswahl und Produktentwicklung
Meine Arbeitsweise
Ich arbeite selbstständig, strukturiert und lösungsorientiert. Durch meinen Hintergrund in Game Design denke ich besonders nutzerzentriert und bringe kreative Perspektiven in technische Fragestellungen ein.
KI-gestützte Entwicklungswerkzeuge setze ich gezielt ein, um Prozesse effizienter zu gestalten. Dabei gilt für mich: Ein Werkzeug ist nur so gut wie die Person, die es einsetzt. Architektur, Qualität, Design und technische Entscheidungen bleiben in meiner Verantwortung.
Ob einzelne Features, bestehende Anwendungen oder ein vollständiges neues Produkt: Ich unterstütze Unternehmen dabei, aus Ideen funktionierende und überzeugende digitale Lösungen zu machen.

Erfahrung

Berufserfahrung5 - 10 Jahre
Freelancer seit2026

Sprachen

DeutschMutterspracheEnglischverhandlungssicherFranzösischGrundkenntnisse

Projekthistorie

VR Software Engineer

Haag-Streit AG
Designed a C#/.NET backend with REST API for data processing and communication, and built a Unity Android app connected via WebSockets for real-time interaction. Implemented Entity Framework data access, layered architecture, and repository pattern, while contributing to architecture decisions and maintainability.

Team Leader Game Development

Chemspeed Technologies
Led a development team through task planning, code reviews, and delivery while acting as the link between the technical team and stakeholders. Designed and implemented .NET backend solutions, improved workflows and code quality standards, and owned technical decisions and project delivery.

Game Developer (R&D)

Chemspeed Technologies
Developed Unity 3D interactive applications for industrial and research use cases, implemented C# application logic and system features, and collaborated with designers and engineers to deliver functional prototypes. Contributed to performance optimization and feature development.

Portfolio


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