02.11.2026 aktualisiert

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Medieninformatiker - Informatik Interaktionsdesign Usability

Berlin, Deutschland
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Medieninformatik M.Sc. / Dr. rer. nat
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CV-und-Portfolio_MarkGebler_2026-08.pdf
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Über mich

Seit 2012 freiberuflicher Medieninformatiker, meist Full-Stack mit Fokus auf Forschung, Simulation und Frontend. In C# entwickle ich Simulationssoftware für Haushaltsgeräte, stets mit Blick auf Usability und UX. Als Technischer Leiter der Terra Concordia gGmbH: mobile Interfaces in Flutter/Dart.

Skills

FlutterAnwendungsdesign.Net FrameworkUser Experience (UX)AndroidC#LinuxUi-DesignHardware-In-The-Loop-SimulationInteraction Design.net Framework 4Distributed SimulationSimulationenSimulations-SoftwareUI TestingUsability TestingXamarinMulti-Touch.NET CoreDartFront EndAndroid Ui
Vita und Portfolio als Medieninformatiker (*Abbildungen in PDF-Anhang)
Seit 2012 bin ich als Medieninformatiker tätig – freiberuflich als Entwickler und Consultant. Meine Projekte umfassen häufig den gesamten Full-Stack, mit Schwerpunkt auf Forschung, Simulations- und Frontend-Entwicklung.
Als überzeugter C#-Entwickler habe ich in den vergangenen Jahren Simulationssoftware für Controller und Units von Haushaltsgeräten realisiert. Ein durchgängiger Fokus meiner Laufbahn liegt auf Usability und User Experience, um Anwendungen ganzheitlich gebrauchstauglich zu gestalten. Als Technischer Leiter und Gesellschafter der Terra Concordia gGmbH verantworte ich die Entwicklung der mobilen Interfaces mit Flutter und Dart.
  • Simulationssoftware und Testsoftware für Controller und Units von Haushaltsgeräten
  • Developer: .Net, C#, C++, Integrations- und Unit-Testing, Betriebssystem Windows und Linux (WSL)
  • UI-/UX-Engineer: Transformation von WPF zu Blazor UI Komponenten

  • mobile, medizinische App mit Kundeninformationen
  • Developer: .Net, C#, Xamarin.Forms für Android und iOS, Unit-Testing

  • mobile AußendienstmitarbeiterInnen-App als Customer-Relationship-Management-App
  • Developer: .Net, C#, Xamarin.Forms für UWP u. Android
  • UI-/UX-Engineer: Styleguide + UI-/UX-Design

  • Multi-Touch-Anwendung und mobile App für Rettungsleitstellen und -einsätze
  • Developer: .Net, C#, WPF, MS Surface SDK, Windows Phone
  • UI-/UX-Engineer: Paperprototyping, Wireframes bis UI-/UX-Design, Usability-Tests, Thinking-Aloud-Test, Fragebögenbewertungen, Eyetracking

  • Kartenanwendung als mobile App für iOS und Android um die biodiverse und essbare Kulturlandschaft zugänglich zu machen
  • Developer: Flutter, Dart, Drupal, DDEV unter WSL
  • UI-/UX-Engineer: Komplettes UI-UX-Design für die mobile App

  • Web-App für die Auftragsdatenverwaltung, von einer komplexen monolithischen Software zu einem Self-Contained-System für die Auftragsverwaltung der Endkunden
  • Developer: Vue.js, TypeScript, JavaScript, ESLint, TSLint, Docker
  • UI-/UX-Engineer: von Wireframes bis zum UI-UX-Design des Projektes
Git, Jira und Confluence gehören zu meinem täglichen Werkzeug. Seit Jahren arbeite ich im Scrum-Umfeld mit Dailies, Refinements und Plannings. Durch zahlreiche Forschungs- und Entwicklungsprojekte ist mir die Integration von IT-Systemen ebenso vertraut wie die grundlegende Analyse von Arbeitsprozessen und die Entwicklung passender IT-Konzepte. Ich habe UI-/UX-Konzepte und Styleguides sowohl für mobile Anwendungen als auch für umfangreiche Betriebssoftware in der Logistikbranche entworfen – inklusive der Beratung und Präsentation der Entwürfe gegenüber Stakeholdern.

Meine Promotion und die damit verbundene Weiterbildung im Studiengang Human-Factors hat mich im Themenschwerpunkt Mensch-Computer-Schnittstelle gestärkt.
Ich habe die Fähigkeit bei meinen Aufgaben die Entwicklung, die Usability und das Interaktionsdesign zu bedienen und auch die Schnittstellen in den Projekten zu betreuen.

Erfahrung

Berufserfahrungmehr als 10 Jahre
Freelancer seit2012

Sprachen

DeutschMutterspracheEnglischverhandlungssicher

Projekthistorie

Technischer Leiter, Entwickler und Gesellschafter

Terra Concordia gGmbH

Energie, Wasser und Umwelt

< 10 Mitarbeiter

Als Technischer Leiter und Gesellschafter der Terra Concordia gGmbH verantworte ich die Entwicklung der mobilen Interfaces mit Flutter und Dart.

Softwareentwickler Simulation Miele & Cie. KG

Miele & Cie. KG

Industrie und Maschinenbau

>10.000 Mitarbeiter

Dozent an der HTW Berlin (Forschungsorientiertes wiss. Arbeiten/ Programmieren)

HTW Berlin

Sonstiges

500-1000 Mitarbeiter

Forschung und Entwicklung

Beuth Hochschule für Technik Berlin (ehemals Technische Fachhochschule Berlin)

Öffentlicher Dienst

500-1000 Mitarbeiter

Projektaufgabe: Mobile Erfassung logistischer Objekte und Bindung der Sachdaten an verortete Objekte in virtuellen Outdoor-Logistik-Standorten zur Prozessoptimierung

http://www.nekos.exfa.de/index.php?fue-projekte-vilosta
  Im Rahmen des FuE-Projektes "ViLoSta" soll ein prototypisches System entwickelt werden, welches ein mobiles Erfassen logistischer Objekte und die Bindung von Sachdaten an verortete Objekte in virtuellen Outdoor-Logistik-Standorten zur Prozessoptimierung ermöglicht. Das System ist branchenübergreifend einsetzbar und kann sowohl in bestehende Systeme integriert als auch als Stand-alone Lösung eingesetzt werden. Automatisierte Objekterkennung und interaktive, graphische Darstellungsformen, die Prozesszustände und -übergänge sichtbar machen, führen zu optimierten Arbeitsprozessen. Der Anwender erhält über ViLoSta zeitnah und historisch Auskunft über Bewegungen und Zustände aller Objekte auf seinem Betriebsgelände und ist damit gerüstet für weiterführende Dispositionsaufgaben.

Die Entwicklung erfolgt in einem zweijährigen Kooperationsprojekt der VIOM GmbH (KMU) und der Beuth Hochschule für Technik Berlin (Forschungspartner).

Das FuE-Vorhaben ist ein aus dem ZIM-Netzwerk „NekoS“ (Netzwerk kooperative Systeme) hervorgegangenes FuE-Projekt und wird von der Netzwerkmanagementeinrichtung, der ZPVP Zentrum für Produkt-, Verfahrens- und Prozeßinnovation GmbH / Experimentelle Fabrik Magdeburg, bei der Umsetzung begleitet.

Web- und Software Entwickler und UI- & UX-Designer

GIPA Gesellschaft für Industrie und Prozessautomation mbH

Transport und Logistik

10-50 Mitarbeiter

Web- und Software Entwickler und UI- & UX-Designer

Forschung und Entwicklung

Beuth Hochschule für Technik Berlin (ehemals Technische Fachhochschule Berlin)

Öffentlicher Dienst

500-1000 Mitarbeiter

Gestengesteuertes Leitstellensystem in der Entsorgungslogistik (Java / JavaFX)

KoPGeO
Kopplung verteilter Prozesse an Gestengesteuerten Oberflächen

Die Disposition in der Entsorgungslogistik befasst sich mit der Routenplanung verschiedener Müllfahrzeuge zu den Abholpositionen und Abladeplätzen sowie der Dokumentation und Abrechnung. Die Informationsdichte und Funktionsvielfalt haben bereits so rapide zugenommen, dass die damit verbundene kognitive und mentale Belastung der Anwenderinnen und Anwender neue Bedienkonzepte erfordern.

Die Beuth Hochschule forscht an einem universell nutzbaren Gesten- und Interaktionskonzept für Leitstände mit einem:

  • innovativ handhabbaren,
  • situativ geführten,
  • berührungssensitiven und
  • berührungslosen Bediensystem.  

Dieses neuartige Softwaresystem soll die heutigen Anforderungen an die Steuerung und das Monitoring von und in Leitständen erfüllen. Der Kooperationspartner GIPA mbH "Gesellschaft für Informationssysteme und Prozessautomation mbH" befasst sich mit der Entwicklung eines Frameworks zur Anbindung von gestengesteuerten User-Interfaces für komplexe verteilte Prozesse auf Basis von Micro-Services.

Software Entwickler

Meelogic Consulting AG

Pharma und Medizintechnik

Software Entwickler .Net und Xamarin

Web- und Software Entwickler und UI- & UX-Designer

GIPA Gesellschaft für Industrie und Prozessautomation mbH

Transport und Logistik

10-50 Mitarbeiter

Web- und Software Entwickler und UI- & UX-Designer

Doktorand

Technische Universität Berlin

1000-5000 Mitarbeiter

Im Zentrum der Forschung und der Dissertation steht die Entwicklung eines Koordination- & Leitsystems für Rettungs-/ Hilfs- und Sicherheitsorganisationen mit mobilen und stationären Touchscreen-Modulen und Kommunikations-/ Server-Architekturen. Weitere seiner Schwerpunkte sind interaktive, multimediale Systeme für Smartphones und Multi-Touch-Tische mit hoher Usability.

Forschung und Entwicklung

Beuth Hochschule für Technik Berlin

Öffentlicher Dienst

500-1000 Mitarbeiter

Beschreibung
    - Mobile Development
    - Gesten- & Bewegungssteuerung für interaktive Anwendungen
    - Multi-Touch Anwendungen
    - Anwendungen für Kommunikations-/Leitsysteme

Webseite
http://projekt.beuth-hochschule.de/momo/

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