02.11.2026 aktualisiert


Premiumkunde
100 % verfügbarMedieninformatiker - Informatik Interaktionsdesign Usability
Berlin, Deutschland
Deutschland +2
Medieninformatik M.Sc. / Dr. rer. natinfo: Deutschland, Österreich, Schweiz
Über mich
Seit 2012 freiberuflicher Medieninformatiker, meist Full-Stack mit Fokus auf Forschung, Simulation und Frontend. In C# entwickle ich Simulationssoftware für Haushaltsgeräte, stets mit Blick auf Usability und UX. Als Technischer Leiter der Terra Concordia gGmbH: mobile Interfaces in Flutter/Dart.
Skills
FlutterAnwendungsdesign.Net FrameworkUser Experience (UX)AndroidC#LinuxUi-DesignHardware-In-The-Loop-SimulationInteraction Design.net Framework 4Distributed SimulationSimulationenSimulations-SoftwareUI Testing
Vita und Portfolio als Medieninformatiker (*Abbildungen in PDF-Anhang)
Seit 2012 bin ich als Medieninformatiker tätig – freiberuflich als Entwickler und Consultant. Meine Projekte umfassen häufig den gesamten Full-Stack, mit Schwerpunkt auf Forschung, Simulations- und Frontend-Entwicklung.
Als überzeugter C#-Entwickler habe ich in den vergangenen Jahren Simulationssoftware für Controller und Units von Haushaltsgeräten realisiert. Ein durchgängiger Fokus meiner Laufbahn liegt auf Usability und User Experience, um Anwendungen ganzheitlich gebrauchstauglich zu gestalten. Als Technischer Leiter und Gesellschafter der Terra Concordia gGmbH verantworte ich die Entwicklung der mobilen Interfaces mit Flutter und Dart.
- Simulationssoftware und Testsoftware für Controller und Units von Haushaltsgeräten
- Developer: .Net, C#, C++, Integrations- und Unit-Testing, Betriebssystem Windows und Linux (WSL)
- UI-/UX-Engineer: Transformation von WPF zu Blazor UI Komponenten
- mobile, medizinische App mit Kundeninformationen
- Developer: .Net, C#, Xamarin.Forms für Android und iOS, Unit-Testing
- mobile AußendienstmitarbeiterInnen-App als Customer-Relationship-Management-App
- Developer: .Net, C#, Xamarin.Forms für UWP u. Android
- UI-/UX-Engineer: Styleguide + UI-/UX-Design
- Multi-Touch-Anwendung und mobile App für Rettungsleitstellen und -einsätze
- Developer: .Net, C#, WPF, MS Surface SDK, Windows Phone
- UI-/UX-Engineer: Paperprototyping, Wireframes bis UI-/UX-Design, Usability-Tests, Thinking-Aloud-Test, Fragebögenbewertungen, Eyetracking
- Kartenanwendung als mobile App für iOS und Android um die biodiverse und essbare Kulturlandschaft zugänglich zu machen
- Developer: Flutter, Dart, Drupal, DDEV unter WSL
- UI-/UX-Engineer: Komplettes UI-UX-Design für die mobile App
- Web-App für die Auftragsdatenverwaltung, von einer komplexen monolithischen Software zu einem Self-Contained-System für die Auftragsverwaltung der Endkunden
- Developer: Vue.js, TypeScript, JavaScript, ESLint, TSLint, Docker
- UI-/UX-Engineer: von Wireframes bis zum UI-UX-Design des Projektes
Git, Jira und Confluence gehören zu meinem täglichen Werkzeug. Seit Jahren arbeite ich im Scrum-Umfeld mit Dailies, Refinements und Plannings. Durch zahlreiche Forschungs- und Entwicklungsprojekte ist mir die Integration von IT-Systemen ebenso vertraut wie die grundlegende Analyse von Arbeitsprozessen und die Entwicklung passender IT-Konzepte. Ich habe UI-/UX-Konzepte und Styleguides sowohl für mobile Anwendungen als auch für umfangreiche Betriebssoftware in der Logistikbranche entworfen – inklusive der Beratung und Präsentation der Entwürfe gegenüber Stakeholdern.
Meine Promotion und die damit verbundene Weiterbildung im Studiengang Human-Factors hat mich im Themenschwerpunkt Mensch-Computer-Schnittstelle gestärkt.
Ich habe die Fähigkeit bei meinen Aufgaben die Entwicklung, die Usability und das Interaktionsdesign zu bedienen und auch die Schnittstellen in den Projekten zu betreuen.
Erfahrung
Berufserfahrungmehr als 10 Jahre
Freelancer seit2012
Sprachen
DeutschMutterspracheEnglischverhandlungssicher
Projekthistorie
Als Technischer Leiter und Gesellschafter der Terra Concordia gGmbH verantworte ich die Entwicklung der mobilen Interfaces mit Flutter und Dart.