09.06.2026 aktualisiert


100 % verfügbar
3D Generalist, Animator
Haldenwang-Börwang, Deutschland
Nur Remote
Skills
C (Programmiersprache)Computeranimation3D-Computergrafik3D Modellierung3D Printing3D Artist3D-Software3D-Rendering3D-VisualisierungAnimaticsMakefilesGrafische AnimationPythonSubversionStoryboards
Mein Schwerpunktthema ist die Erstellung von Animationsfilmen.
Als Generalist verfüge ich über Erfahrung entlang der kompletten Pipeline:
- Story Telling, Sequential Art
- Animation (3D und 2D frame-by-frame)
- 3D-Workflows: Modelling, Rigging, Shaders (Blender Cycles & Eevee, SideFX Houdini Mantra & Karma),
- Dynamics/Simulations (fluids, oceans, RBD, Vellum cloth, soft bodies & grains, hair/fur, FEM basics, crowd basics, Pyro FX), Grooming
- Programmierung und Scripting in Python, C, VEX (und ggf. weiteren Sprachen -> Erfahrung aus fast 20 Jahren Softwareentwicklung vorhanden)
- AI: Erfahrung mit lokal ausgeführten OpenWeights-Modellen: div. LLMs und genAI (stable diffusion,animatediff,flux,ltx2.3) unter ComfyUI, llama.cpp, koboldcpp; AI-Voice-Acting für Animationsfilm
Primär eingesetzte Software:
- Blender
- SideFX Houdini
- Krita
- subversion
Erfahrung
Berufserfahrungmehr als 10 Jahre
Freelancer seit1998
Sprachen
DeutschMutterspracheEnglischgutSpanischGrundkenntnisse
Projekthistorie
- Überarbeitung der Charakterdesigns,
- Charakter-Rigs
- Animation
für Kurzfilm “De Chomón" von Carlos Lopéz
Rigs für Animated Short “Red Thread” by Gal Kinan
Erstellung zweier 3D-Tiercharaktere - Waschbär und Eichhörnchen - für die AffinitySteel Superbowl Ads 2022, produziert von Hamil Bros Studios & Anomaly Video