10.04.2026 aktualisiert


100 % verfügbar
Software-Entwickler, GUI-Entwickler, 3D-Entwickler
Braunschweig, Deutschland
Deutschland
Ausbildung zum Fachinformatiker für AnwendungsentwicklungÜber mich
Ich bin passionierter Softwareentwickler mit Fokus auf 3D-Anwendungen und Systemarchitektur. Seit 2016 arbeite ich in Entwicklung und Testmanagement. Ich wirke an Black Mesa: Blue Shift und Damocles mit und verbinde technische Präzision mit kreativer Entwicklung und strukturiertem Vorgehen.
Skills
Unity3DJava.Net Framework3D Modellierung3D Artist3D-VisualisierungAutoCADAPIsAtlassian JiraC#C++DatenbankenDatenkonvertierungDigital Audio WorkstationDjango
IT-Erfahrung seit 2016
Tätigkeitsfelder
3D-Entwickler, 3D-Architekt, Testmanager, Software-Entwickler, GUI-Entwickler
Methodische Kompetenzen
Analytisches Denken, Interdisziplinäres Arbeiten, Kaufmännisches Denken, Komplexes Denken, Organisationstalent, Problemlösungsfähigkeit, Selbständiges Arbeiten, Souveränes Auftreten, Strategisches Denken, Strukturierte Arbeitsweise
Betriebssysteme
MS Windows, Linux, Android, iOS
Programiersprachen
C#, C++, Dart, Jave, JaveScript, PL/SQL, Python, Shell Scripting, TeX, TypeScript
Modelsprachen
CSS, HTML, LaTeX, QML, UML, UXML + USS, XAML, XML
Skriptsprachen / Kommunkationsprotokolle
HTTP, Internet Protocol, OCPP 1.6, OCPP 2.0.1, Restful-API
Frameworks
.Net Core, .Net Framework, Angular, ATL, COM, Django, Entity Framework Core, Flutter, .Irrlicht, MFC, Node.js, Ogre3D, OpenGL und GLSL, Qt, STL, Unity Network API, Unity UI-Toolkit, Unity3D, Unreal3D, WinForms, WPF
Datenbanken
MariaDB, MySQL, Postgresql
Tools
Adobe Substance Painter 2022, AutoCad, Autodesk Fusion 360, Blender 3.0+, Confluence, draw.io, Fast Report, GIMP, JIRA, LMMS, MS Excel, MS Power Point, MS Word, MySQL Workbench, Qt Creator, Source SDK 2013, TIA Portal, TortoiseHg, Typo3, VideoPad, Visual Studio, Visual Studio Code, WavePad, XCEED WPF Toolkit
Mitarbeiter der yasc Informatik GmbH
yasc bietet Systemanalyse, Softwareentwicklung, IT-Beratung und Training auf qualitativ hohem Niveau.
Die yasc Informatik GmbH erstellt Anwendungen in den gängigen Programmiersprachen (z.B. Java, C/C++, VisualBasic)
mit verschiedenen Datenbanken (z.B. Oracle, MySQL, Access) und Technologien (Client/Server, Web-Applikationen).
Fachliche Schwerpunkte sind bankfachliche und technische Anwendungen, Datenkonvertierung, Web-Applikationen und das Betriebssystem UNIX/LINUX.
Branche: IT-Dienstleistungen, Softwareentwicklung, Systemanalyse
Mitarbeiter: 11-20
Gründungsjahr: 1997
Dienstleistungen: Realisierung von IT-Projekten, Pflichtenhefterstellung, Systemanalyse, Prozessoptimierung, Software-Architektur, Design, Implementierung
Referenzen: Aerodata, Alstom, Bombardier, Continental, Deutsches Zentrum für Luft- und Raumfahrt, Siemens, Volkswagen.
Links:
https://www.yasc.de
https://www.moddb.com/mods/black-mesa-blue-shift-remake
Erfahrung
Berufserfahrung5 - 10 Jahre
Freelancer seit2023
Sprachen
DeutschMutterspracheEnglischverhandlungssicherSpanischGrundkenntnisse
Projekthistorie
Generierung und Gestaltung einer realitätsnahen 3D Schienennetz Umgebung in der Unity Engine auf Basis externer Geodaten inklusive Verarbeitung großer Datenmengen aus XML, JSON und Bitmap. Erstellung und Integration passender 3D Modelle sowie Entwicklung einer Benutzeroberfläche für verschiedene Anwendungsbereiche auf Basis eines Vorgängersystems. Aufbau einer Client Server Topologie mit der Unity Network API für Multi User Datenaustausch. Optimierung von Ladezeiten und Laufzeit sowie fortlaufende Qualitätssicherung durch User Acceptance, Netzwerk, Use Case, Grafik Performance und Netzwerk Performance Tests parallel zur Entwicklung
Projekt: Testwerkzeug für OCPP Ladesäulenkommunikation
Aufgabe: Entwicklung und Durchführung von Unit-Tests
Rolle: Testentwickler, Testentwickler (agile)
Technologie: Dart, Flutter, OCPP 1.6, OCPP 2.0.1
Aufgabe: Entwicklung und Durchführung von Unit-Tests
Rolle: Testentwickler, Testentwickler (agile)
Technologie: Dart, Flutter, OCPP 1.6, OCPP 2.0.1
Projekt: Black Mesa: Blue Shift
Entwicklung eines First-Person Action-/ Puzzeling-Games im SciFi-Genre unter der Source Engine in einer Open Source-Community.
Aufgabe: Entwicklung des Remakes des 2001 von Valve Software und Gearbox Software veröffenlichten Videospiels „Half-Life: Blue Shift“in modernisierter audiovisueller Darstellungund weiterentwickelten Spielprinzipien.
Gestaltung von 2D und 3D Assets, Gestaltung von foreground-und background-Soundkulissen, Gestaltung der Spielprinzipien und Spielumgebungen, Kundenbezogene Analyse von Feedback und technischen / gesellschaftlichen Trends, spielerpsychologische Orientierung.
Rolle: Projektmanager, Software-Entwickler, 3D-Designer, Audio-Designer, Gameplay-Entwickler, Qualitätsmanager, Build-Manager
Technologie: Source SDK 2013 (C++), Blender 3.0+ (Python), Adobe Substance 2022, GIMP, LMMS, WavePad
Referenzen:
Offizielle ModDB Seite: https://www.moddb.com/mods/black-mesa-blue-shift-remake
Steam Workshop Page: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2424633574
Entwicklung eines First-Person Action-/ Puzzeling-Games im SciFi-Genre unter der Source Engine in einer Open Source-Community.
Aufgabe: Entwicklung des Remakes des 2001 von Valve Software und Gearbox Software veröffenlichten Videospiels „Half-Life: Blue Shift“in modernisierter audiovisueller Darstellungund weiterentwickelten Spielprinzipien.
Gestaltung von 2D und 3D Assets, Gestaltung von foreground-und background-Soundkulissen, Gestaltung der Spielprinzipien und Spielumgebungen, Kundenbezogene Analyse von Feedback und technischen / gesellschaftlichen Trends, spielerpsychologische Orientierung.
Rolle: Projektmanager, Software-Entwickler, 3D-Designer, Audio-Designer, Gameplay-Entwickler, Qualitätsmanager, Build-Manager
Technologie: Source SDK 2013 (C++), Blender 3.0+ (Python), Adobe Substance 2022, GIMP, LMMS, WavePad
Referenzen:
Offizielle ModDB Seite: https://www.moddb.com/mods/black-mesa-blue-shift-remake
Steam Workshop Page: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2424633574