10.04.2026 aktualisiert

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Software-Entwickler, GUI-Entwickler, 3D-Entwickler

Braunschweig, Deutschland
Deutschland
Ausbildung zum Fachinformatiker für Anwendungsentwicklung
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Ausbildung zum Fachinformatiker für Anwendungsentwicklung

Profilanlagen

Profil_BeckerFlorian.pdf

Über mich

Ich bin passionierter Softwareentwickler mit Fokus auf 3D-Anwendungen und Systemarchitektur. Seit 2016 arbeite ich in Entwicklung und Testmanagement. Ich wirke an Black Mesa: Blue Shift und Damocles mit und verbinde technische Präzision mit kreativer Entwicklung und strukturiertem Vorgehen.

Skills

Unity3DJava.Net Framework3D Modellierung3D Artist3D-VisualisierungAutoCADAPIsAtlassian JiraC#C++DatenbankenDatenkonvertierungDigital Audio WorkstationDjangoEntity FrameworkSystemanalysePythonMessaging Application Programming InterfaceWindows Application Programming InterfaceNode.jsOpenGLQt (Software)SoftwareentwicklungPL/SQLSQLWeb ApplikationenScripting.NET CoreAdobeDart
IT-Erfahrung seit 2016

Tätigkeitsfelder

3D-Entwickler, 3D-Architekt, Testmanager, Software-Entwickler, GUI-Entwickler

Methodische Kompetenzen

Analytisches Denken, Interdisziplinäres Arbeiten, Kaufmännisches Denken, Komplexes Denken, Organisationstalent, Problemlösungsfähigkeit, Selbständiges Arbeiten, Souveränes Auftreten, Strategisches Denken, Strukturierte Arbeitsweise

Betriebssysteme

MS Windows, Linux, Android, iOS

Programiersprachen

C#, C++, Dart, Jave, JaveScript, PL/SQL, Python, Shell Scripting, TeX, TypeScript

Modelsprachen

CSS, HTML, LaTeX, QML, UML, UXML + USS, XAML, XML

Skriptsprachen / Kommunkationsprotokolle

HTTP, Internet Protocol, OCPP 1.6, OCPP 2.0.1, Restful-API

Frameworks

.Net Core, .Net Framework, Angular, ATL, COM, Django, Entity Framework Core, Flutter, .Irrlicht, MFC, Node.js, Ogre3D, OpenGL und GLSL, Qt, STL, Unity Network API, Unity UI-Toolkit, Unity3D, Unreal3D, WinForms, WPF

Datenbanken

MariaDB, MySQL, Postgresql

Tools

Adobe Substance Painter 2022, AutoCad, Autodesk Fusion 360, Blender 3.0+, Confluence, draw.io, Fast Report, GIMP, JIRA, LMMS, MS Excel, MS Power Point, MS Word, MySQL Workbench, Qt Creator, Source SDK 2013, TIA Portal, TortoiseHg, Typo3, VideoPad, Visual Studio, Visual Studio Code, WavePad, XCEED WPF Toolkit

Mitarbeiter der yasc Informatik GmbH

yasc bietet Systemanalyse, Softwareentwicklung, IT-Beratung und Training auf qualitativ hohem Niveau.

Die yasc Informatik GmbH erstellt Anwendungen in den gängigen Programmiersprachen (z.B. Java, C/C++, VisualBasic)
mit verschiedenen Datenbanken (z.B. Oracle, MySQL, Access) und Technologien (Client/Server, Web-Applikationen).

Fachliche Schwerpunkte sind bankfachliche und technische Anwendungen, Datenkonvertierung, Web-Applikationen und das Betriebssystem UNIX/LINUX.

Branche: IT-Dienstleistungen, Softwareentwicklung, Systemanalyse
Mitarbeiter: 11-20
Gründungsjahr: 1997

Dienstleistungen: Realisierung von IT-Projekten, Pflichtenhefterstellung, Systemanalyse, Prozessoptimierung, Software-Architektur, Design, Implementierung

Referenzen: Aerodata, Alstom, Bombardier, Continental, Deutsches Zentrum für Luft- und Raumfahrt, Siemens, Volkswagen.

Links:
https://www.yasc.de
https://www.moddb.com/mods/black-mesa-blue-shift-remake

Erfahrung

Berufserfahrung5 - 10 Jahre
Freelancer seit2023

Sprachen

DeutschMutterspracheEnglischverhandlungssicherSpanischGrundkenntnisse

Projekthistorie

Entwicklung einer Applikation zur Durchführung von Zug-Verkehrs-Simulationen im Rahmen von psychologischen Tests

Vertraulich
Generierung und Gestaltung einer realitätsnahen 3D Schienennetz Umgebung in der Unity Engine auf Basis externer Geodaten inklusive Verarbeitung großer Datenmengen aus XML, JSON und Bitmap. Erstellung und Integration passender 3D Modelle sowie Entwicklung einer Benutzeroberfläche für verschiedene Anwendungsbereiche auf Basis eines Vorgängersystems. Aufbau einer Client Server Topologie mit der Unity Network API für Multi User Datenaustausch. Optimierung von Ladezeiten und Laufzeit sowie fortlaufende Qualitätssicherung durch User Acceptance, Netzwerk, Use Case, Grafik Performance und Netzwerk Performance Tests parallel zur Entwicklung

Qualitätssicherung

Vertraulich
Projekt: Testwerkzeug für OCPP Ladesäulenkommunikation

Aufgabe: Entwicklung und Durchführung von Unit-Tests

Rolle: Testentwickler, Testentwickler (agile)

Technologie: Dart, Flutter, OCPP 1.6, OCPP 2.0.1

Projektmanagement, Software-Entwicklung, Videospieldesign

Öffentlichkeit (Zielgruppe: Unterhaltungsmedien)
Projekt: Black Mesa: Blue Shift
Entwicklung eines First-Person Action-/ Puzzeling-Games im SciFi-Genre unter der Source Engine in einer Open Source-Community.

Aufgabe: Entwicklung des Remakes des 2001 von Valve Software und Gearbox Software veröffenlichten Videospiels „Half-Life: Blue Shift“in modernisierter audiovisueller Darstellungund weiterentwickelten Spielprinzipien.
Gestaltung von 2D und 3D Assets, Gestaltung von foreground-und background-Soundkulissen, Gestaltung der Spielprinzipien und Spielumgebungen, Kundenbezogene Analyse von Feedback und technischen / gesellschaftlichen Trends, spielerpsychologische Orientierung.

Rolle: Projektmanager, Software-Entwickler, 3D-Designer, Audio-Designer, Gameplay-Entwickler, Qualitätsmanager, Build-Manager

Technologie: Source SDK 2013 (C++), Blender 3.0+ (Python), Adobe Substance 2022, GIMP, LMMS, WavePad

Referenzen:
Offizielle ModDB Seite: https://www.moddb.com/mods/black-mesa-blue-shift-remake
Steam Workshop Page: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2424633574

Projektmanagement, Software-Entwicklung, Videospieldesign

Öffentlichkeit (Zielgruppe: Unterhaltungsmedien)
Projekt: Black Mesa: Damocles
Entwicklung eines First-Person Action-/ Puzzeling-Games im SciFi-Genre unter der Source Engine. Entwicklung einer Standalone-Mod für das Videospiel „Black Mesa“ basierend auf dessen technischem Unterbau.

Aufgabe: 3D-Environment-Design, Sound-Design, Storywriting, Gameplay-Design

Rolle: Software-Entwickler, Software-Entwickler (agile), Testentwickler, GUI-Entwickler, 3D-Entwickler, 3D-Architekt, 3D-Entwickler (agile), 3D-Designer, Projektadministrator, Test-Manager

Technologie: C++, Python, LaTeX, QML, UML, FBX, JSON, OpenGL und GLSL, Qt, Adobe Substance Painter, Blender 3.0+, GIMP, LMMS, Source SDK 2013, TortoiseHg, VideoPad, WavePad

Referenzen: 
Offizielle Website: https://blackmesa-damocles.com/
Steam Workshop Page: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1679082670

Enterprise Tool

Vertraulich
Entwicklung eines yasc Enterprise Tools als zentrales Customer Portal mit Integration interner Systeme und Funktionen wie Ticketsystem, Urlaubsverwaltung, Buchhaltung, Rechnungsstellung und Projektplanung. Umsetzung inklusive Schnittstellenanbindung, Datenmodellierung, UI Design, Implementierung komplexer Geschäftslogik sowie Test des Gesamtsystems

Erstellung einer 3D-Applikation zur Verwaltung von Technischen SAP-Daten

Vertraulich
Entwicklung einer 3D Applikation zur Verwaltung technischer SAP Daten mit Integration von CAD Modellen als Vertex Daten in die Unity 3D Engine. Migration komplexer CAD Modelle in FBX Szenendaten sowie Optimierung der 3D Meshes für performante Darstellung, unterstützt durch automatisierte Blender Python Scripts zur Reduktion von Geometriedaten. Umsetzung von Benutzeroberfläche und Anwendungslogik auf Basis einer Vorgängerlösung, Analyse und Optimierung bestehender Logik sowie Integration in das Enterprise Ökosystem des Kunden. Anforderungen, prototypische testgetriebene Entwicklung, kontinuierlicher Content Austausch und regelmäßige Feedback Zyklen in enger Zusammenarbeit mit dem Kunden

Software-Entwicklung

Vertraulich
Projekt: Erstellung einer Applikation zur Darstellung von Rotor- & Lagersystemen

Aufgabe: Entwicklung der Backend-Prozeduren. Testen der entwickelten Prozeduren.

Rolle: Software-Entwickler, GUI-Designer

Technologie: Python, Django, WPF, C#, .Net 5, JSON, CSV

Projektmanagement, Software-Entwicklung, Prozessoptimierung, Anforderungsanalyse

Vertraulich
Projekt: Erstellung einer Verwaltungssoftware von Ausbildungsberichten

Aufgabe: Entwicklung des Backend & Frontend Aufbearbeitung der Software Architektur XML-Integration

Rolle: Software-Entwickler, GUI-Entwickler, Applikationsentwickler

Technologie: MS Windows, .Net, C#, UML

Software-Entwicklung, GUI-Design, Datenbankmanagement

Vertraulich
Projekt: Windowsapplikation zur Verwaltung von finanztechnischen Daten

Aufgabe: Entwicklung des Applikations Backend Aufbearbeitung der Software Architektur Aufsetzen und Design der Datenbank

Rolle: Software-Entwickler

Technologie: MS Windows, .Net, C#, WPF, Postgresql, HeidiSQL

Software-Entwicklung, GUI-Design, VFX-Design

Vertraulich
Projekt: Entwicklung einer Applikation zur Anzeige von Emotionen mit Unterstützung der Alexa-Sprachsteuerung

Aufgabe: Erstellung Visual-Effekts für Bildausgabe Entwicklung einer Test-GUI

Rolle: GUI-Entwickler, 3D-Entwickler, 3D-Architekt, 3D-Designer

Technologie: MS Windows, C#, Unity3D, Blender 2.8, GIMP, VFX-Graph Particle Editor

Software-Entwicklung, Environment-Art, 3D-Design

Vertraulich
Projekt: Entwicklung eines virtuellen ICE 4

Aufgabe: Modellierung der Umgebung Modellierung des Zuges Integration der Modelle in UNITY Einbindung der VR-Umgebung

Rolle: Software-Entwickler, 3D-Entwickler, 3D-Architekt, 3D-Entwickler (agile), 3D-Designer

Technologie: C#, Unity3D, Blender 2.7, GIMP 2.8

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