29.07.2025 aktualisiert

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3D Artist

Düsseldorf, Deutschland
Düsseldorf +25 km
FHR in IT;
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Skills

3D-Computergrafik3D Modellierung3D Artist3D-Rendering3D-VisualisierungDigitale KunstGame DevelopmentGamificationComputerspieleTexturingGame-DesignSpieleindustrie
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Ich bin Fabian Herder und bin ein ausgebildeter 3D Artist, spezialisiert auf realistische 3D Render, Texturing und Game-Ready Assets.

Ich verfüge über umfangreiche Kenntnisse in den Bereichen Produktvisualisierung/Produktanimationen, 3D Modelling und Environment Design, lerne aber stetig mehr in den Bereichen Spieleentwicklung und 3D Art.

Ich möchte Ihnen helfen und biete dafür einen tollen Service und tolle Produkte nach Ihrem Geschmack an, damit Sie großartige Ergebnisse erzielen.

Ich nehme immer nur einen Auftrag gleichzeitig an, dementsprechend würde meine gesamte Aufmerksamkeit Ihnen gehören und natürlich arbeite ich nur mit Ihnen, wenn ich der Arbeit gewachsen bin, da ich weder Ihre noch meine Zeit verschwenden möchte.

Wenn Sie weitere Informationen benötigen oder Fragen haben können Sie mich gerne kontaktieren.


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I'm Fabian Herder, and I am a trained 3D artist specializing in realistic 3D rendering, texturing, and game-ready assets.

I have extensive knowledge in the areas of product visualization/product animation, 3D modeling, and environment design, but I am also constantly learning more about game development and 3D art.

I want to help you and offer you great service and great products tailored to your tastes so that you can achieve great results.

I only take on one job at a time, so you will have my full attention. Of course, I will only work with you if I'm up to the task, as I don't want to waste your time or mine.

If you need further information or have any questions, please feel free to contact me.
 

Erfahrung

Berufserfahrung5 - 10 Jahre
Freelancer seit2021

Sprachen

DeutschMutterspracheEnglischgut

Projekthistorie

Game Artist

School Of Games

Medien und Verlage

10-50 Mitarbeiter

Character & Environment Design, 3D Animation, Modeling, Texturing, Lighting, Rigging, Compositing, Game Design

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