21.09.2026 aktualisiert


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Interactive Media Designer | Games & Prototyping | Projektmanagement
Bielefeld, Deutschland
Bielefeld +25 km
BA Interactive AnimationSkills
ComputeranimationGame DevelopmentGrafische AnimationInteraktive MedienProjektmanagementPrototypingGame-DesignFigmaCharakter-animation
Interactive Media Design & Game Development
Erfahrung in der Konzeption, Gestaltung und Umsetzung interaktiver Medien und digitaler Spiele – von der ersten Idee über Prototypen bis hin zu spielbaren Anwendungen. Sicher im Umgang mit interaktiven Konzepten, Game-Mechaniken und nutzerzentrierten Lösungen.
Zuletzt u. a. ein Idle-Fishing-Game für einen Messestand von Merkur (Merkur Experience 2026) und ein kooperatives Multiplayer-Installationsspiel zu Agrarökologie für die Christliche Initiative Romero (CIR) entwickelt, inklusive eigener WebGL- und Windows-Standalone-Builds.
Game Design & Prototyping
Entwicklung von Spielkonzepten, Core Mechanics, Spielfeatures und Level-Ideen. Schnelles Prototyping zur Validierung von Gameplay, User Experience und Spielgefühl. Erfahrung mit iterativen Entwicklungsprozessen, Playtesting und Feature-Optimierung.
UI/UX Design für Games & interaktive Anwendungen
Gestaltung intuitiver Benutzeroberflächen, User Flows und HUDs für Spiele und digitale Anwendungen. Fokus auf Usability, klare visuelle Hierarchien, Lesbarkeit und konsistente Designsysteme.
Dazu eigenständige Entwicklung von Gameplay- und UI-VFX/Partikeleffekten (Shader-Programmierung in HLSL)
3D Art & Visual Design
Kenntnisse in der Erstellung und Integration von 3D-Assets sowie visueller Gestaltung für Game Engines. Verständnis für Artstyles, Performance-Anforderungen und technische Einschränkungen in Echtzeit-Anwendungen. Modeling, Environment Art, Texturing, Sculpting & Retopology sowie Rigging in Maya und auch Blender (u. a. Substance Designer/Painter).
Projektmanagement, Game Production & Projektfinanzierung
Planung, Koordination und Begleitung von Projekten und Entwicklungsprozessen – von der Konzeptphase bis zur Umsetzung. Erfahrung in Aufgabenplanung, Priorisierung, Zeit- und Budgetabschätzung sowie in der Vorbereitung und Begleitung von Projektfinanzierungen, Förderanträgen und Pitch-Unterlagen im Games- und Medienumfeld. Direkte Kunden- und Messekommunikation bei Auftragsprojekten. Projektmanagement-Tools: Codecks, Confluence, Jira.
Tools & Technologien
Unity, Unreal Engine, Prototyping-Tools, UI-Frameworks, Versionskontrolle, kollaborative Entwicklungs- und Organisationstools.
Unity (C#), Unreal Engine 5 (Blueprints), Maya, Substance Designer/Painter, HLSL-Shader, Rive, Flutter, Figma, Photoshop, Illustrator, InDesign, After Effects, Codecks, Confluence, Jira, Software Version Control.
Arbeitsweise & Zusammenarbeit
Strukturiert, konzeptionsstark und lösungsorientiert. Erfahrung in interdisziplinären Teams sowie in eigenständiger Projektarbeit. Fähigkeit, komplexe Ideen verständlich zu kommunizieren und in umsetzbare Konzepte zu überführen.
Erfahrung
Berufserfahrungmehr als 10 Jahre
Freelancer seit2013
Sprachen
DeutschMutterspracheEnglischverhandlungssicher
Projekthistorie
UI/UX Design und Fördermittel-Recherche für eine B2B-Fitness-App auf der Easy-Arcade-Plattform – Kunde AppicIT UG i.G.
Game Design, UI/UX Design und Projektmanagement für ein Idle-Fishing-Game für Smart-TV, Kunde Merkur – nteract / Easy Arcade.
Konzeption, Design, Programmierung (Unity/C#) und Gesamtverantwortung für ein kooperatives Installationsspiel zu Agrarökologie für die Christliche Initiative Romero e.V. (CIR), Münster – nteract / Easy Arcade.