Profilbild von Malte Steiner Java, Android, C/C++, Objective-C, 3D, Entwickler, iOS, IPhone, IPad, QT, Linux, Mac OSX, Windows aus Aalborg

Malte Steiner

verfügbar

Letztes Update: 03.03.2024

Java, Android, C/C++, Objective-C, 3D, Entwickler, iOS, IPhone, IPad, QT, Linux, Mac OSX, Windows

Abschluss: nicht angegeben
Stunden-/Tagessatz: anzeigen
Sprachkenntnisse: deutsch (Muttersprache) | englisch (verhandlungssicher)

Schlagwörter

Java Apple Mac Apple IOS C++ Linux Objective-C .Net Framework C# Scrum Qt (Software) + 22 weitere Schlagwörter anzeigen

Skills

C/C++
MFC
C#, .net
Java (J2EE, J2SE)
Swing
UML
JSP
J2ME
SDL-Multimediabibliothek
OpenGL
VRML
Objective C auf Mac OSX, Cocoa
Netbeans
Eclipse
ArgoUML / Poseidon
Umbrello
Visual C++
PHP
WAP
WML
Linux
Mac OSX
Windows
Cobol
Flash
Actionscript
sound design
game development
MIDP 2.0
QT
IPhone
IPad
IOS
Apple
STL
Boost
CoreData
XML
Soap
FMod
Scrum
Android
OpenCV
Pure Data
Max/MSP

Projekthistorie

2013:
T-Systems MMS

2012:
Swisslife Zürich
T-Systems Products & Innovation

2011:
Tallence: Unterstützung bei der Erweiterung der QTom App für IPhone und IPad, Implementierung einer Suchfunktion
AKQA/ Nokia Berlin: Windows Phone 7, Symbian QT QML
Sprylabs Berlin: Android
Swisslife Zürich: IOS, IPad

2010:

Just Ebert Design
Pfanni Rezept Iphone App Programmierung, ist im Appstore
Alleinige Programmierung inklusive Umsetzung der grafischen Vorgaben, XML Parsing für Updates, Datenhaltung geschieht durch CoreData/SQLite
http://itunes.apple.com/de/app/pfanni-rezepte/id381737893?mt=8

Max/MSP External zur Erkennung von optischen Markern mit der Bibliothek ARToolkit, C auf Mac OSX, für ein Projekt der Cardiff School of Creative & Cultural Industries, University of Glamorgan

Axcentro (bis 2013) , http://www.axcentro.com
Entwicklung IPhone App HalloHier!
Portierung auf Windows Phone 7

2009-2010:
Team Eins Plus
Entwicklung von mehreren IPhone App Prototypen

2009:
Esc Im Labor, Graz, Österreich
Konzeption und Entwicklung einer interaktiven Anwendung für eine Ausstellung im Rahmen des Steirischen Herbstes 2009 auf Linuxbasis in C++ mit OpenSceneGraph und OpenCV

2008-2009:
Alsteraero Branche: Luft- und Raumfahrt, 11-50 Mitarbeiter

Freiberuflicher Entwickler C/C++ auf Linux. Entwicklung multimedia Komponentensystem, inklusive Audio/Video - Netzwerkstreaming.

2008-2010:
Periscope Studio Branche: Musik, 1-10 Mitarbeiter
Implementation Soundtrackplattform für Videospiele, C/C++, zunächst für Windows.

2007:
u.a. Portierung eines J2ME Auskunftsclients für Nahverkehrsmittel von MIDP 1.0 auf MIDP 2.0 und Entwicklung einer neuen grafischen Navigation für eine Hamburger Firma

In 2006:
Layoutumsetzung, Programmierung und Installation Typo3 Website für Online-Magazin
Diverse XML basierte Flashsites für Photographen inklusive Konzeption und Programmierung des Backends
Konzeption, Installation und Programmierung eines embedded Systems für Marketingaktion auf Linux und OSX Basis

dynamische WAP Dienste (PHP, JSP, MySQL)
IMode Dienste für E-Plus (UML, JSP, MySQL, Tomcat)
Contentdelivery-Plattform für T-Mobile (UML, JSP, MySQL, Tomcat)
Design und Entwicklung des 3D Spiels Space Guards (Blender 3D-Engine, Python, Visual C++/MFC) für Windows und Mac OSX
Entwicklung eines Chatclientapplets für Cyworx mit Java und Swing, Entwicklung und Swingoberflächendesign erfolgte mit der Netbeans IDE wobei die Oberfläche an die Webanmutung des Auftraggebers angepaßt wurde. Der Client ist lauffähig auf allen Webbrowsern mit Javaunterstützung und bedient die Chatserversoftware DeepMatrix.
Design und Entwicklung des Handygames Mechanoid (J2ME, MIDP 1.0) für Nokia Series 30,40, 60 und Sony Ericsson T610 Endgeräte.
Programmierung einer weiteren Version für Mac OSX (Java-Applikation mit Swing-komponenten)

Reisebereitschaft

Weltweit verfügbar
ab 2020 für Projekte mit hohen Remoteanteil oder in Aalborg, Dänemark vorort verfügbar

Sonstige Angaben

Ausbildung:
Abitur
Staatliches Examen Technischer Assistent Informatik, PTL Wedel
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