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Letztes Update: 12.01.2021

Developer real time / interactive 3D

Abschluss: nicht angegeben
Stunden-/Tagessatz: anzeigen
Sprachkenntnisse: k. A.

Skills

Software-Engineering:
- OOA / OOD, allg. Konzeption
- Entwicklung in C#, python, JavaScript
- Sehr gute Kenntnisse in 3D-Programmierung: Engines Unity 3D, OGRE.
- Fundiertes Know-How in prozeduraler Content-Generierung und Shader-Programmierung (CG / HLSL)
- Software-PM: Scrum/Extreme Programming (Test driven development etc.)

Anwendungsbereiche:
- Visualisierung
- Serious-Games
- E-Learning / Training
- Simulation
- Virtual Reality
- Interaktive Installationen

Weiteres Know-How:
- Data Mining
- Machine Learning
- UML, div. Web-Frameworks und Standards, HTML/CSS, PHP, Perl
- JSON, XML, SOAP, REST


Referenzen:
Siehe http://www.spac3d.ch

Auf Anfrage Lebenslauf erhältlich (PDF mit Portfolio)

Projekthistorie

Reisebereitschaft

Verfügbar in den Ländern Deutschland, Österreich und Schweiz
Zürich, Schweiz
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