Profilbild von Mathias Stanitzek Grafiker, UI Designer, Web-/ Frontend-Entwickler aus Rostock

Mathias Stanitzek

verfügbar

Letztes Update: 11.07.2018

Grafiker, UI Designer, Web-/ Frontend-Entwickler

Abschluss: Bachelor of Arts
Stunden-/Tagessatz: anzeigen
Sprachkenntnisse: deutsch (Muttersprache) | englisch (gut) | französisch (Grundkenntnisse)

Dateianlagen

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Skills

Ich bin spezialisiert auf das Erstellen von Vektorgrafiken, Handzeichnungen, 2D-Animationen und Programmieren interaktiver Umgebungen.
Durch eine Vielzahl an Praktika kenne ich sehr viele unterschiedliche Arten der Mediengestaltung.
Umfassende künstlerische Vorbildung und frühe Begeisterung für\'s Programmieren ermöglichen mir einen seltenen Spagat zwischen alten und neuen Medien.

Hier meine Kenntnisse im Überblick:
  • Künstlerische Gestaltung, Illustration, Character Design
  • Game Design, Software Design, Web Design
  • Logo Entwicklung, Bildmarken, Schriftmarken, Typographie, Kalligraphie
  • Adobe Creative Suite, Cinema 4D, Microsoft Office
  • HTML5, CSS, Javascript, JQuery, PHP, SQL. Processing, Arduino
  • Wordpress, Drupal, Joomla
  • ARIS-Administration, -Grundlagenschulung, -Reports

Projekthistorie

1987-1989 Wandzeitungsredakteur
1994-1997 Comiczeichner, Mitarbeit Schülerzeitung
1996 - Entwicklung eines PC-Spiels, CrossOver-Genres mit QBasic
1999 - Gewinner Telefonbuch-Wettbewerb "Zeitzeich(n)en" für Mecklenburg-Vorpommern
2000-2003 Gestalter für CityCards-Postkarten (Praktikum)
2002 - ehrenamtlicher Kursleiter für Figurenzeichnung, Typographie und Streetart-Techniken
2002 - Flash-Intro und Werbebanner für die "Baltic Kubb Challenge" im IGA Park
2003 - Mitarbeit bei Illustration und Layout vom "inflammable"-Katalog (Praktikum)
2004-2005 Kleinunternehmer Fassadengestaltung, u.a. Gestaltung vom FC Hansa Nachwuchszentrum Evershagen, AllroundSport Gym
2008 - Produktion Erklärfilm "Kubb - Was ist Wikingerschach" (Studienprojekt)
2008/2009 - Entwicklung von 2 Serious Games der "EgoTrainer Series" für das Fraunhofer IGD-R (Praxis-Semester)
2009/2010 - Erstellung eines 3D-Modells vom Campusgelände der Fachhochschule Potsdam (als Teil eines Studienprojektes)
2009/2010 - Entwicklung des Serious Game "Energieeffizient Fahren" für das Fraunhofer IGD-R (Bachelor-Arbeit)
2011 - Gestaltung von Bild-Elementen und Handzeichnungen internationaler Sehenswürdigkeiten für Fotobuch.de (angestellt als Mediendesigner)
2011 - 3D-Collagen-Prints Filmrubriken für die Videothek "Video Ring" in Neustadt/Waldnaab
2012 - Teilnahme Art-Contest "Diablo 3" von der Zeitschrift "GameStar", Produktion meines ersten Speed Drawings
2012-2014 2nd Level Support für Daimler/TSS, u.a. ARIS-Anwenderbetreuung international (angestellt bei einem Subunternehmen)
2013 - SoftwareDesign und Projektkoordinierung eines Prozessmodell-Tools für Daimler Retail
2014-2016 - Projektmanagement für das eHealth-CMS "Curator" bei der nexus QM GmbH (angestellt als Softwareentwickler)
2014 - Speed Drawing als Musikvideo für den Song "Du Bleibst" von "Les Bummms Boys"
2014 - Gewinner Pappmache-Contest von "Rocket Beans" ("Riesenbohne", Kooperation mit meinem Bruder)
2015 - Teilnahme am CaseModding-Contest von "Rocket Beans" (nominiert, Kooperation mit meinem Bruder)
2016 - Fertigstellung Animationsfilm Musikvideo "Mietvertrag der Erde" für "Les Bummms Boys"
2016 - Corporate Design für ein KFZ-Reinigungsunternehmen (Website, Logos, KFZ-Beschriftung, Flyer)
2016 - Graffiti des Firmenlogos der "Ambulanz Millich"
2017 - Entwicklung meiner Website "zematix.de"
2017 - Teilnahme am Art-Contest "Urban Colors" von "Faber-Castell"

Reisebereitschaft

Verfügbar in den Ländern Deutschland
Durch meine Arbeit im Projektmanagement bin ich das Reisen gewohnt, bevorzugt im deutschsprachigen Raum.
Für meine Anwesenheit vor Ort sollten Reise- und Hotelkosten erstattet werden.
Sofern es möglich ist, arbeite ich im HomeOffice.
Zeitliche Einschränkungen bestehen aus meiner Sicht derzeit nicht.

Sonstige Angaben

Ein umfasses Archiv meiner Projekte finden Sie auch auf meiner Website zematix.de
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