Profilbild von Anonymes Profil, Software-Entwickler (Freiberuflich)
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Letztes Update: 21.04.2018

Software-Entwickler (Freiberuflich)

Abschluss: nicht angegeben
Stunden-/Tagessatz: anzeigen
Sprachkenntnisse: deutsch (Muttersprache) | englisch (verhandlungssicher)

Dateianlagen

profil_raffael_zica.doc

Skills

- .NET -
Visual Studio 2008 – 2013
.NET Framework 2.0 - 4.5
Unity 3D
C#, C++/CLI
.NET Compact Framework 2.0 – 3.5
Windows CE 6.0
WinForms
ASP.NET
Windows Presentation Foundation
Parallel Programming
3rd Party Tools (JetBrains Resharper, UnityVS)
Mono
Xamarin

- POSIX -
Win32 API
C++ 11
OpenGL
Qt
Boost
SDL
OGRE 3D
Build Systeme (CMake, premake)
embOS

- PHP -
Smarty
memcache
libcurl
bucket
MVC

- JavaScript -
jQuery
Prototype
Ajax
HTML5
Canvas
WebGL

- Methoden -
Unit Testing
UML Modellierung (Dia)
Entwurfsmuster/ Design Patterns
Performance –und Speicheranalyse (JetBrains dotTrace)

- Datenbanken -
Relationales Datenbankdesign
MySQL Server 5
Dokumentorientiertes Datenbankdesign
MongoDB

- Entwicklungsprozesse -
Agile Softwareentwicklung – SCRUM
Kanban

- Sonstige Kenntnisse -
XML, XSL, XSD
JSON
HTML, CSS
RFID (Legic und Mifare)
Oculus Rift
Azure
Bash, zsh, Windows Eingabeauforderung
Microsoft Office
Quellcodeverwaltung (Git, SVN, Microsoft Visual Source Safe)
Active Directory

Weitere Programmiersprachen: C und Lua

Projekthistorie

11.2014 - 08.2016: Videospiel „Temple of Cerberus“
Rolle: Entwicklung, Qualitätssicherung, Design, Projektleitung & Management
Kunde: Pixeltastic
Details: Komplette Entwicklung eines 3D Videospiels für Windows, Linux und Mac OSX. Projekt beinhaltete auch das Verwalten von externen Freelancern.

10.2014 - 08.2015: Optimierung und Weiterentwicklung von Türzutritts-Controllern
Rolle: Entwicklung, Qualitätssicherung
Kunde: Kaba AG
Details: Weiterentwicklung verschiedener RFID Türzutritts-Controllern der Firma Kaba sowohl im C++ / embOS als auch im .NET / Windows Embedded Bereich. Der Projekt Umfang betrug sowohl die Optimierung bestehender Geräte als auch die Feature Entwicklung bei alten und neuen Geräten.

08.2014 - 09.2014: Interaktive Multimedia Schulungssoftware
Rolle: Entwicklung, Qualitätssicherung
Kunde: Automobilhersteller
Details: Entwicklung einer erweiterbaren und wiederverwendbaren interaktiven Multimedia Schulungssoftware für die interne Verwendung bei Lehrgängen eines Automobilherstellers.

05.2014 - 07.2014: iOS / Android Werbespiel Rovonaut
Rolle: Entwicklung, Qualitätssicherung
Kunde: Suwabo GmbH
Details: Entwicklung eines Werbespiels für die Suwabo GmbH mit C# / .NET. Die Zielplattformen waren iOS und Android.

08.2013 - 07.2014: Steuersoftware für einen Tauchroboter
Rolle: Entwicklung, Qualitätssicherung
Kunde: Suwabo GmbH
Details: Entwicklung einer für Windows PCs geeigneten Steuersoftware für Tauchroboter. Video Übertragung und Oculus Rift Support waren Teil des Projekts.

10.2013 - 12.2013: Intranetportal zur Vermietung von Werksfahrzeugen
Rolle: Entwicklung, Qualitätssicherung
Kunde: Automobilhersteller
Details: Ein Portal welches weltweit an mehr als 60 Standorten von 110.000 Benutzern zur Beantragung von Werksfahrzeugen für Dienst –und Privatfahrten genutzt wird.

08.2012 - 04.2013: Entwicklung des Browserspiels „Ocean Hero“
Rolle: Entwicklung, Qualitätssicherung
Kunde: Trollgames GmbH
Details: Entwicklung der Basis Features sowie Konzipierung und Entwicklung eines Animation und Sound Systems.

09.2011 - 08.2012: Instandhaltung des Browserspiels „My Magic Tales“
Rolle: Entwicklung, Qualitätssicherung
Kunde: Trollgames GmbH
Details: Wartung, Weiterentwicklung sowie Anbindung an neue Portale.

09.2011 - 08.2012: Instandhaltung des Browserspiels „Xhodon“
Rolle: Entwicklung, Qualitätssicherung
Kunde: Trollgames GmbH
Details: Wartung, Weiterentwicklung sowie Anbindung an neue Portale.

Reisebereitschaft

Verfügbar in den Ländern Deutschland, Österreich und Schweiz
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